Cinema 4d

Modéliser un intérieur réaliste dans Cinema 4D

Dans ce cours, vous allez apprendre à modéliser un intérieur réaliste dans Cinema 4D. Modélisation du sofa, des tables et des fournitures

Samuel Logossou | Author Level 5

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What you will learn

  • Apprendre à modéliser des murs et des fenêtres

  • Apprendre à créer des fournitures et accessoires de Salon

  • Apprendre à créer une moquette

  • Apprendre à modéliser un Sofa de A à Z

  • Apprendre à créer des meubles et des lampes de tables

  • Apprendre à créer des rideaux et des couvertures

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  • Course Duration
    12H 13m
  • Course Level
    Intermediate
  • Student Enrolled
    5
  • Language
    French
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Overview

Dans cette formation de Samuel Logossou, vous allez apprendre, comment modéliser de A à Z l’intérieur réaliste d’un salon sous Cinema 4D. Vous allez explorer les différentes étapes de création d’un intérieur pour le rendu photo-réaliste dans Cinema 4D.

Vous commencerez par la modélisation des murs et des fenêtres du salon, ensuite vous apprendrez à modéliser étape par étape un sofa vintage, puis vous terminerez par la modélisation de fournitures et accessoires tels que les tables, les lampes (lampes de tables et murales), les livres, les vases de décoration, les tasses à thé, les coussins, les couvertures, les rideaux, la moquette et plus encore.

Ce cours est dédié au design d’intérieur et vous permettra de maîtriser les différentes techniques de modélisations utilisées dans ce domaine pour mener à bien vos futurs projets.

A la fin de cette formation, vous allez modéliser un salon complet prêt à être texturé, éclairer et rendu avec V-Ray.

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Course Details

This Course Includes

Course Duration

12H 13m

Course Level

Intermediate

Project Files

1 Files

Language

French

Quizzes

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Assignments

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Accessibility

Full Lifetime Access

Certificate

Certificate of Completion

Course Content

Meet Your Instructor

The author of this course is a professional graphic designer and an experienced teacher.

Samuel Logossou, a 3D artist and designer, is the founder of Koslog3D.com. He is recognized as an expert trainer in the field of 3D product visualization. His skills extend to using software such as Blender, Cinema 4D, ZBrush, Unreal Engine, and Maya. His expertise contributes to creating high-quality 3D images and models for various applications, ranging from product design to animation and visual effects.

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94 Students
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